Hi, mit Photoshop + Nvidia Plugin kann man (zumindest auf 2D-Ebene) das DDS-Map für ein Gebäude leicht anpassen.. zB Logo von einem Schild austauschen.
Ich habe diese DDS-Datei im Ordner \modgraphics\data\graphics\buildings\.... abgelegt und mit dem Orignal überschrieben (xxxx.dds )
Aber im Spiel wird zwar der Mod aktiv (zB geänderter Gebäudename im Menü und anderes Icon), aber das Gebäude hat noch immer die orignale DDS ...
wie kann ich das mit einbinden ? muss ich da selbst was im XML fummeln ? wo ?
Danke, falls jemand helfen kann.
na .. ich glaube das Forum ist tot hier .. kaum Antworten auf Fragen... schade :(